Объекты ─ это способ категоризации поведения и данных, облегчающий разработку и обдумывание больших объёмов кода. Читать далее
Архив рубрики: JavaScript
Внушительный урок JavaScript
JavaScript огромен. По-настоящему огромен. Как автобус. Для слонов. Ему вводят гормоны роста. В этом руководстве мы рассмотрим некоторые из многочисленных более продвинутых аспектов программирования на этом языке. Читать далее
jQuery: другие хитрости
jQuery также помогает вам с другими распространёнными задачами, особенно там, где что-то несовместимо в разных браузерах. Читать далее
jQuery: AJAX
В jQuery есть несколько вспомогательных методов AJAX, которые экономят время и намного проще для чтения. Все они являются свойствами $ переменной: $.get, $.post и $.ajax. Читать далее
jQuery: DOM API
Выбор элементов и взаимодействие с DOM — это то, для чего вы, вероятно, будете использовать jQuery чаще всего. К счастью, это действительно легко сделать, потому что синтаксис выбора элемента или набора элементов точно такой же, как выбор элемента в CSS. Читать далее
jQuery в JavaScript
Набор инструментов, используемых для модификации DOM и управления им, немного запутан, потому что они различаются в разных браузерах, как правило, по историческим причинам. Читать далее
Область применения JavaScript
Область видимости — это термин, используемый для обозначения видимости переменной. область переменной — это часть вашего кода, которая может обращаться к этой переменной и изменять её. JavaScript имеет область применения функций — но что это значит и чем он отличается от других языков? Читать далее
JSON
JSON — объектная нотация JavaScript — это набор правил форматирования текста для хранения и передачи данных в машинном и удобочитаемом виде. Это очень похоже на синтаксис объектного литерала JavaScript, и именно оттуда берет начало JSON. Читать далее
AJAX
В первые годы существования Интернета всё было просто — страница представляла собой текст, возможно, с оформлением, и содержала ссылки на другие страницы. Читать далее
События и обратные вызовы
В браузере большая часть кода управляется событиями, и написание интерактивных приложений на JavaScript часто сводится к ожиданию событий и реагированию на них, чтобы каким-то образом изменить поведение браузера. Читать далее